/**
 * 玩家基础数据结构
 */
interface PlayerStorageData {
  /** 基础信息 */
  basic: {
    /** 唯一标识符（8位字母数字组合） */
    uid: string;
    /** 头像资源路径 */
    avatar: string;
  };
}

/** 内存中的存档数据 */
export interface GameSaveData {
  /** 玩家信息 */
  player: PlayerStorageData;
}
